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261 版不朽先祖锤科普攻略
 

  简单的操作,无与伦比的坚韧,疯狂的血溅(对锤子来说近乎被buff到了原来威力的3倍),急速的精英击杀。从T13,悬赏,到大秘境速刷,再到冲榜,一个build适用所有。和旋风双雄并立(“无脑”系列)。这个版本,锤子值得大家一试!

  非资料片的战斗怒火有暴击回怒的符文,配合双旋风,旋风斩+急奔带来的小旋风暴击产怒,先祖锤锤精英输出。那个时候的武器:1. 斯考恩 2. 双持黄武器。这两个选择孰高孰低还有一番较量呢。什么刷地库,刷先祖墓穴啦。总之那时候在拍卖行里,都是抢手货。

  之后某一天,突然有人发明了更猛的东西,血溅先祖锤,配合马拉,乔丹,双黄武器 先祖锤只需要1怒,血溅一锤下去倒一片。于是马拉什么的又是一顿抬高价。当然,那是后很多富农带的都是丰沛奥。

  资料片的故事:地震先祖锤 - 冲锋先祖锤 - 不朽血溅审判锤 - 不朽对剑先祖锤

  2.0 开始,由于战斗怒火暴击回怒被砍,大家想到了一个办法回怒。 那就是3跳鞋配合大地之力,3个地震然后回满怒气,然后先祖锤砸空怒气,接着3跳。那个时候由于双手武器羸弱,全部是双持。后来人们发现,地震伤害看 主手武器,于是地震先祖锤逐渐被刘尔逊的地震旋风流派取代。

  接着,刀锋边缘开始玩冲锋先祖锤,那个时候的冲锋一是产怒,而是推土机聚怪,聚到一起之后一顿乱锤,靠血溅秒杀精英。武器我记得没错应该是火锤+火斧子。这就是最初版本的暴力火锤啦!记得那个时候,我入坑蛮子先玩了地震,发现自己的地震好弱,然后玩锤子,发现很有意思。于是入坑。入坑之后,我研究了奥丁这个武器,2次加成原理弄清楚之后,在刀锋边缘之后研发了电系先祖锤。论单体伤害要比火系强,但是AOE没有火系强。

  之后一段时间,冲锋先祖锤被冲锋取代了,霸占了几个版本的天梯。之后在2.2开始,暴雪buff了不朽套,国服也开了,一时间野蛮人数量也陡增,和DH双雄称霸的节奏。打门票 冲锋聚怪,dh 掠夺输出。在ptr时期,John Yang 听取了一个玩家意见,增加了审判锤特效。一时间不朽审判锤+炉子的组合是野蛮人最流行的build之一了。另一时间,对黄道和废土套的开发也让旋风流派流行了一把。那个时候天梯基本就是,单刷旋风,组队锤子。要说组队的组合,当然是 僧蛮组合,锤子点炮。当然后来的故事大家都知道,核电僧取代蛮子 lol。

  在这一期间,关于不朽大锤 和 对剑点炮(和受罚者作用)有过一段时间的争议,各有优劣了。单刷用大锤,组队4700大锤 or 对剑都行。后来的后来,由于暴雪的不作为,导致了先祖锤埋没了近2年之久。终于有一天,不朽先祖锤可以再度以一个强者的姿态和大家见面了。

  单次先祖锤总回复量 = 击中回复+怒回*20 至少达到6万+,8万就很安逸了。

  实现有两种比较好的方案:A. 身上副词缀堆球回,B. 武器一条击中回复词缀

  不朽之王4 件套 在不断使用先祖锤的情况下,可以迅速刷新赛亚人的时间达到100%覆盖率

  伊斯特凡对剑1伊斯特凡对剑2旅者套 项链旅者套 戒指全能法戒先祖的怒火披肩先民护腕

  伊斯特凡对剑:buff 持续时间5s;30%独立增伤;30%的攻击速度提升(和装备词缀加法关系);30%护甲提升

  旅者2件套:适用于站桩撸怪build,比如先祖锤,三刀,100%独立增伤

  先民护腕:50%独立攻击速度提升,受罚2次加成;500%先祖之锤独立伤害提升;

  武器萃取:审判之锤首饰萃取:力量指环装备萃取:强横护腕/法师之拳增痛宝石受罚者宝石困者宝石头部 紫色/白宝石装备其他部位 白/红宝石

  强横护腕:冲锋会击飞敌人,造成30%A类增伤。法师之拳,20%火系独立增伤。

  增痛:靠冲锋和锤子挂流血,30怪情况下增速90%,等于增伤50-60%,同时增加了单位时间内的回血。

  战吼老兵之诫提供30%的闪避,进一步增强坚韧;

  狂暴者之怒癫狂:额外提供50%的独立增伤,配合不朽套装实现6件套buff。

  战斗怒火血溅十方:为先祖锤提供接近300%的范围伤。

  嗜血弥补腰带怒回不足,通过堆副词缀球回实现3000怒回。实测2000怒回生存没问题。

  人物162怒气时候,32.4暴率增加。(所有装备均有满暴率词缀时,暴率100%)

  暴率不仅增加平均伤害也会会线性增加人物的血溅伤害,也就是线性增加人物的等效范围伤。(增加1暴率=增加2.667范围伤)

  降低击中怪物移动速度80%, 持续2s。(注:寒冷不会降低怪物攻击速度,但由于移动速度降低会导致怪物反应迟缓)

  半径22码角度60度扇形区域。80.7 pi(注:+到人物身后神秘条状区域)

  一般来讲人物周围的怪物密度,高于技能伤害到的怪物的平均密度。(越是输出面积大的技能,差距越大,先祖之锤来讲差距较小)

  (满暴率)先祖之锤(非滚雷符文)的等效范围伤=267%,实际约在300%。(滚雷160%)

  1装备暴率收益 = 1先祖之锤暴率 + (2.667~3)先祖之锤等效范围伤。

  1%实际攻击速度提升 = 2% 单体伤害/1%AOE伤害提升 (不考虑档位情况下)

  武器上1条击中回复,能极大的提高先祖之锤的生存能力,所以带击中回复的对剑也不是那么差。

  装备副词缀上的球回属性,配合被动嗜血,可以达到接近3000的怒回,此时击中回复就不是那么重要了。

  由于大地指环的存在,成型的先祖之锤的坚韧达到10亿,基本不会被秒,所以战吼老兵之戒带来的30闪避恐怕更好。

  对于5分钟左右的速刷层来说,倍苦的作用甚至没有猛者宝石好,单人速刷请带猛者。

  血溅十方+范围伤,拥有全职业最高的等效范围伤。基本3倍于其他职业。这就是一个不在纸面上的3倍的增伤系数。

  仅次于旋风斩的受罚叠加速度,可以达到每秒5-6次近乎精确的受罚叠加,作用于精英。

  A1: 不确定,得看实践。理论上讲,对比2.6三刀来说(不得不说暴雪傻逼,三刀buff数额不忍直视):

  2.6.1 先祖锤:8万亿/s, 范围伤400,受罚叠加速率,12帧/ 4-5帧。

  (注:就论点精英来说,基础伤害就是5倍,手法速率至少2倍,至少4倍。差不多基本是10倍+的精英dps。范围伤,AOE更没法说。范围就是几倍,范围伤又是。)

  论单体伤害来说,出了死灵法师变态尸矛外,基本很难有正常build达到如此高的数值+受罚叠加速率。豆角不清楚,听说非常猛。

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