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《大秦帝国》城池系统
 

  古代历史发展进程中,城池有着不可磨灭的作用。城池既是国家发展的基础,同时也是抵御外敌的重要场所。在《大秦帝国》游戏中,玩家便是从管理一座城池开始自己的乱世征程。

  城池的核心建筑是都府,在都府中,玩家可以对城池进行管理,包括查看城池概况,征收赋税,治安巡查,发布政策,任命名士,资源储备,斥候探索等功能,这些功能会随着城池的不断发展陆续开放,玩家可以逐渐体会一座城池在自己的管理经营之下越发的繁荣强大。

  城池外围有城门和城墙,以保护城池内的建筑不受破坏。另外也有初始的兵营,为玩家的部队提供驻扎的场所。

  但此时的城池还比较简陋,只有少量的建筑。玩家可以建造不同的建筑,发展城池。建筑分为三大类:功能类建筑,资源类建筑,防御类建筑。

  功能类建筑可为玩家提供更多的不同种类的兵营,还有演武场可以训练士兵,稷下学宫可以招募名士。

  防御类建筑可以建设在城墙,游戏中有多种不同的防御箭塔,玩家可以根据实际情况建造不同的箭塔防御不同的敌人。

  玩家可以通过升级建筑强化建筑本身的属性和解锁建筑的更多功能,但是升级建筑是需要消耗一定资源的,所以要优先升级资源类建筑,功能来建筑还是防御类建筑,完全取决于玩家自己,需要玩家根据实际情况进行选择。

  当玩家发展到一定程度,主要城池已经发展壮大,那么玩家可以在大地图中寻找合适的地点建造分城。分城和主城一样,具体重要的战略功能,此外分城的兵营还可以额外为玩家提供更多的作战部队,大大增强玩家的作战实力。

  除了玩家自己的城池,在大地图的各处还分布着许多系统城池。每个国家都分布着大量的县城,若干郡城和一个国都,另外国家之间的国界线上有关卡的存在。

  县城是小型城池,玩家凭借自身实力即可将其占领,占领之后县城会为玩家提供资源与科技效果。而在玩家实力还不足以征服县城之前,玩家也可以通过县城完成一些任务。另外县城对玩家并不是完全的友好,如果玩家占领的土地距离县城太近,那么县城的部队可能会将玩家视为威胁,并且派兵夺回土地。

  郡城和国都是大型城池,每个国家都有若干郡城和一个国都。郡城和国都都有强力的守备军队,玩家如果想单独占领基本是不可能的,所有占领这些大型城市,就需要以世族为单位,联合多个玩家的力量,一起对其发动进攻,并且占领。

  郡城和国都占地面积较大,并且在表现上更为豪华。而且郡城和国都周围的地势都是比较险峻的,有山脉,河流等阻隔,也有森林,山道,桥梁等特殊地形。玩家需要熟悉地形,并且根据地形的不同实时变化兵力阵型,方可战胜敌人

  由于有山脉和河流将地图分为了许多国家,并且阻隔了各个国家之间的通道,所有山脉和河流上的关卡就显得十分重要,哪一个国家的人占据了关卡,即占据了进攻与防守的主动权。


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